Free Web Hosting by Netfirms
Web Hosting by Netfirms | Free Domain Names by Netfirms

Osnovi informatike i računarstva

 

Program "Paint" na drugi način

 

"Ni jedan čovek nije Ostrvo, sam po sebi celina" (Džon Don), ni jedan nastavni predmet takođe. Ili bi barem tako trebalo da bude. Kada se u nastavnim Programima i planovima nastvanika spominje veza nekog predmeta ili nastavnog kompleksa sa drugim predmetima, radi se gotovo uvek o stereotipnoj korelaciji: maternji jezik - likovna i muzička kultura, fizika - matematika, hemija - biologija, matematika - informatika i slično. Ali, ne mora uvek da bude tako. Evo primera. 

Čas izbornog predmeta Osnovi informatike i računarstva u VIII razredu osnovne škole, održan 6. decembra 2002. godine. Nastavna tema "Primena računara u oblasti grafike i animacije", nastavna jedinica  "Program Paint". Cilj je upoznati učenike sa elementima i načinom korišćenja ovog programa za izradu jednostavnih crteža.

Kako obraditi ovu nastavnu jedinicu? Postoji mnogo načina: možda je najjednostavnije u uvodnom delu časa usmeno izložiti o programu, demonstrirati na nekom primeru, a zatim pustiti učenike da nešto sami nacrtaju. Standardno, zar ne?

Čas je održan u Osnovnoj školi "Jovan Jovanović Zmaj" u Kovinu. Datum održavanja časa nije slučajno naveden, jer je zapravo to 169. rođendan velikana srpske književnosti za decu čika Jove Zmaja, čije ime nosi škola. Ovim podatkom je i započet prvi čas, kao uostalom i u ostalim odeljenjima ove škole.

Učenicima je zatim izložen cilj i zadatak časa: izraditi crtež sa slikom čika Jove Zmaja, sa nazivom naše škole i postaviti ga na desktop računara na kojem učenik radi. Aplikativni softver "Paint" biće upotrebljen kao sredstvo kojim će se ostvariti postavljeni zadatak.

Sada je nastavnik obrazložio kako se dolazi do programa (Programs / Accessories / Paint) ili ikonica, šta je šta od alatki i kako se njima služi, i demonstirao učenicima. Za traženi crtež potrebna je je slika; kako do nje doći? Gotove slike u memoriji računara nema, može da se skenira, može da se nacrta. Da li je ima negde gotove? Naravno da ima - u pomoć je pozvan Internet.

Da bi se došlo do ove sličice dovoljno je na "Krstarici" otkucati u rubrici "Srbija i Crna Gora" ono što nam treba, i sačekati rezultat pretraživanja. Nedugo posle upisa reči "Zmaj Jova Jovanović" otvorio se sajt novosadskih Zmajevih dečijih igara sa traženim likom u simbolu ove manifestacje. Slika je snimljena na disketu (Save picture as …) i diskonektovali smo se iz svetste mreže.

"Materijal" za rad je obezbeđen, učenici su upoznali "alat" i sada je preostalo samo da se željena slika napravi. Korišćenjem "gumice" obrisan je naziv "Zmajeve dečje igre - Novi Sad", izabran je font za ispis naziva škole i napisan, i na kraju je sve to skladno obojeno vodeći računa o korišćenju boja za podlogu, ispis i umetnutu sličicu. Kada je slika završena, "postavljena" je za podlogu radne površine (Display properties / Background). Tako su učenici na času informatike obeležili čika Jovin rođendan.

Na ovom času ostvarena je veza naizgled potpuno različitih nastavnih predmeta: informatike sa maternjim jezikom i likovnom kulturom. Tehnika i umetnost zajedno, što da ne? Treba samo osmisliti način, a to inventivan nastavnik zna.